como saber que da cada mascota de castle crashers

Pese a la facilidad de Castle Crashers, disponemos juego para largo. Más allá de que lo que nos dura la aventura no piensa un tiempo exageradamente alto, su contrariedad está bien ajustada por sospechar un reto atrayente y si las mecánicas nos capturan y nos picamos para continuar subiendo a nuestros individuos preferidos de nivel, nos va a dar para muchas horas. Mucho más aún si jugamos con amigos. Perderá algo de su felicidad si ahora se ha jugado en la generación pasada, pero aún de este modo el lavado de cara y su precio (Castle Crashers Remastered estuvo gratis hasta el 20 de septiembre para todos los que ahora tenían el juego original ) meritan hacerle un nuevo repaso. Además de esto recuerde que puede mover su partida y recobrar sus individuos así como los dejó.

 Gameplay

Al comienzo tenemos la posibilidad de estar algo perdido en relación a los controles, pero en exactamente la misma aventura se nos va enseñando bien cada cosa y de qué manera ejecutarla. Vamos a poder seleccionar entre 4 caballeros para comenzar la aventura, pero los desbloqueables son bastante mucho más, cada uno de ellos con capacidades mágicas distintas: veneno, hielo, fuego y trueno. Conforme matemos a contrincantes vamos a ganar nivel, y cada escenario nos entrega un punto de capacidad, asignable a distintas calidad: Magia, fuerza, defensa, agilidad. Queda a nuestra resolución que clase de personaje emplear: caballeros mucho más fuertes, otros mucho más eficaces con magia, ciertos mucho más veloces, con mucho más vida y menos daño, o equilibrados. El desarrollo de cada caballero toma algo de tiempo en tanto que vamos a aprender novedosas composiciones o capacidades en dependencia de dónde aplicamos nuestros puntos por nivel, necesitando 25 para llenar cada estadística. Tenemos la posibilidad de jugar con distintas caballeros de cualquier forma sin que se pierda el nivel ni los puntos de capacidad de cabeza.

Con todos los una cantidad enorme de contrincantes que vamos a deber venir conseguiremos oro, que puede ser utilizado para obtener consumibles y por más que nada armas. Mínimo 50 armas tiene el juego (no sé si me faltan por desbloquear todavía) y cada una entrega niveles diferentes de daño, provecho y modelos (Espada langosta, Paraguas, sable láser y uno sin fin). Y no es cosa de pertrecharse el Hyper Mega arma que por al azar nos han golpeado a los contrincantes, pues cada arma nos pide tener cierto nivel de personaje y, en ciertos casos, alguna proporción de puntos de nivel en una estadística concreta.

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