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Los Sims es una saga que tiene la curiosa y también inexplicable capacidad de hacernos gozar frente a la pantalla de tareas que, digámoslo ahora, nos hace bastante llevar a cabo en la vida real. Comenzando por esta tortura actualizada de la que Torquemada huiría asustado como es proceder a obtener muebles hasta realizar proyectos en el hogar, socializar con los vecinos (puaj) pasando por buscar empleo, cocinar o reparar el jardín. Todo es entretenido en nuestra casa de muñecas digital, y en este momento la lista de tareas se amplía con un tradicional de las tocadas de balones: sacar al perro. Con Los Sims 3: ¡Qué fauna! llega la clásico incorporación de las mascotas a nuestras tareas cotidianas, esos simpáticos seres pilosos sin los que la vida no sería lo mismo. ¿Qué sería de nosotros sin estas bienvenidas apasionadas, sin estos lengüetazos cada domingo a las 7 de la mañana y sin las zapatillas destrozadas al regresar a casa de una comida?

Como expansión ¡Qué fauna! tiene cierto punto de previsibilidad hasta el momento en que nos ofrecemos cuenta de que hay 2 noticias el mar de preciosas: por una parte los caballos pasan a ser parte del bestiario de mascotas y por otro, quizás más esencial aún, por vez primera en la serie (sin contar trucos) poseemos la opción de supervisar completamente a los animales. Esto le sonará a chorrada pero debería meditar que con futuros parches podríamos estar frente al primer juego de la historia que nos deja practicarnos sexo oral a nosotros, si bien por ahora la lista de acciones se restringe a ocupaciones tan emocionantes y saludables como salir a cagar en el jardín, rebuscar en la basura o trocear el diario. Los fanáticos de los gatos, esa gente horrible y dañina, asimismo tienen fundamentos para alegrarse: tienen la posibilidad de rascarse las cortinas o jugar con cogollos y generalmente ser el mar de admirables. Pero no, no tienen la posibilidad de tocar el órgano ((I has a sad 🙁 )).

Tenemos la posibilidad de adoptar animales por teléfono y también internet, recogerlos de la calle o de una camada de perros chiquitos bebés del vecindario o hacérnoslos a la medida. La creación de mascotas es semejante en dificultad a la de los sims humanos: las opciones de personalización son tan rebosantes y meticulosas que confrontan con el enfermizo, aun en el momento de colocarles las máculas del pelaje a nuestro gusto, si bien incomprensiblemente se les han olvidado cosas como aceptar escoger la longitud de patas. Bassets, perros salchicha o corgías de sobra de medio metro de altura? No en mi mundo, señores de EA. En verdad, fisgoneando por los foros de discusión oficiales del juego encontré una legión de enfadados quejándose amargamente de eso mismo, transformando sus hilos en un deprimente valle de lágrimas y avatares en tonos pastel, y conminando con colorear de color rosa las áreas de trabajo de los programadores, forrarles los muebles con tapetes de ganchillo y mirarlos mal por la calle. Y no coloco link pues, créame, no deseáis ver ese abismo.

Fuera de lo visual asimismo tenemos la posibilidad de dar distintas aspectos de personalidad a nuestros bichicos a fin de que sean fieras defensoras, tontos bultos de carne, animales hiperactivos o una versión aún mucho más capaz y repelente del molesto Rex o irles inculcando novedosas facetas de carácter a partir de refuerzo positivo con galletas o negativo con broncas horribles. Y mejor aún: tenemos la posibilidad de explotarlos para contemplar los intereses de nuestro sim adiestrandolos para desarrollar capacidades recurrentes como llevarnos la prensa, espantar a los intrusos, resguardar un elemento o, bastante precaución, conseguirnos una cita. Es la tradicional estrategia de pasear a un perro bonito (o una carretilla de bebé) para captar las mujeres en su versión mucho más enternecida y vulnerable, pero sin salir de casa. Leoteo a residencia. Como los chats de los noventa pero sin sociópatas. De qué forma soliciar comida china pero sin deletrear tu calle seis ocasiones. De qué manera llamar a una anunciante de la sección de contactos pero sin sexo y sin regateos. Todo virtudes.

Y sucede que si bien leitmotiv de la expansión sea poner animales en las vidas de nuestros sims, tanto el ambiente como los propios sims asimismo han sufrido ediciones. Se introduce un nuevo vecindario llamado Appaloosa Plains, un espacio que recuerda a las aldeas de la América profunda donde el hospital es un barracón con un botiquín, el estadio municipal está en el centro y el autobús es una carreta de estiércol conducida por un merlado fruto de la endogamia. Allí puedes montarte tu choza con porche, pasarte las tardes en tu mecedora, tomando anis y masticando tabaco en compañía de tu gusto de 22 años que ni se atemoriza las moscas pero, eso sí: eso es un Sims , conque olvídate del rifle . Llevar a cabo un polvo sobre un montón de heno es al fin una fantasía elogiable, y en el momento en que lo hacemos suena de fondo una armonía de banjo la mar de divertida, como en un capítulo del Sheriff tarado. Además, se integran nuevos deseos vitales al elenco de anhelos de nuestros sims como ser una suerte de señor de las bestias, tener alguna afinidad con los perros, transformarnos en un salvador de los bichos desvalidos o mi preferido , que transporta por título Constructor del Arca y viene a ser algo tal como desarrollar un trastorno mental como el síndrome de Noé y ocupar tu casa de parejas de animales (perros, gatos, roedores, lagartos, pájaros, peces… hasta a condenadas (Pet Rocks; demencia absoluta) con los inconvenientes de salubridad que ello implica. Fenomenal.

león

Mención aparte meritan los caballos ((Únicos de la versión PC.)), que se tienen la posibilidad de tener como fácil mascota o entrenarlos para formar parte en carreras, logrando con esto tachar otros 2 ítems (el 15 y el 32) del ‘Oh Sagrada Lista de Geras, que es considerablemente más de lo que la mayor parte de juegos, pandilla de mediocres, consiguieron en su insignificante vida. Y mención aparte en la mención aparte, la disparidad propia de cada expansión que en esta ocasión es nada menos que un unicornio mágico que cura los sims y prende fuego a las cosas. Refulgente.

Los Sims 3: ¡Qué fauna! quizá tenga un título bastante menos inspirado que Animales a raudales (una expresión que ciertos proseguimos utilizando todos los días, especialmente cuando sobrevolamos Telecinco en nuestro zapping períodico), pero da todo cuanto debe sugerir una expansión y afirmaría que mucho más que expandir las opciones de Los Sims 3 de forma directa las multiplica. Va a haber quien afirme que lo de vender una experiencia a trozos no sea el mucho más franco de todo el mundo de cara al cliente, pero indudablemente tras once años de Sims y ochenta millones de spin-offs, extensiones y paquetes de elementos por el momento no puedes decir que no sabía lo que venía.

Los Sims 4: Perros y Gatos Mecánica

Los Sims 4: Perros y Gatos se aúnan al juego de animales amaestrados por el hombre hace cientos de años. Merced a este DLC, cada familia puede elegir ofrecer la bienvenida a su casa al mejor amigo de un hombre o ningún oficial de todo que prosigue su sendero.

La herramienta Hacer mascota está de vuelta en un enorme estilo, lo que le deja amoldar la pequeña a sus deseos. Al comienzo del desarrollo, cientos y cientos de etnias conocidas de estos animales aguardan al jugador, pero esto no acaba con resoluciones bien difíciles. El usuario puede combinar libremente 2 etnias entre sí, e inclusive cambiar elementos particulares como la cola o la manera de las orejas para hacer el compañero de vida especial (que no discute sobre los calcetines que quedan en el pasillo). En el final, asimismo puede cambiar libremente el color del pelaje, creando colores habituales, patrones customizados o aun ingresar elementos psicodélicos algo como rayas rosadas en la cola. A los dueños asimismo se les ofreció mucha ropa y otros elementos de «vestuario de animales» como collares, bufandas, nudos, etcétera.

Ciertas especificaciones atrayentes

En la mayoría de los casos, este juego de simulación de estilos de vida es bastante incesante en la versión Los Sims 3 bajar gratis. Crearás una familia Sim o escogerás una familia prefabricada para iniciar y después dictarás sus vidas. El dispositivo de adviento da una manera intensa de ajustar sus Sims! Escoja su fachada física, ropa concreta, voz, temas preferidos, tendencias y deseos para toda la vida Los Sims 1. En dependencia de los aspectos de tu Sim, estos deseos tienen la posibilidad de ir desde comprar conocimiento!

Además de esto, intacto desde la versión de los Sims 3 bajar, puedes crear una exclusiva vivienda desde el princípio o remodelar la que andas viviendo! Cava un estanque o crea una montaña en tu exterior, o conviértete en una piscina enorme. ¿No puedes localizar algo que desees que utilice tu Sim? ¡Hay un montón de texturas para lograr jugar! Entonces, si puede localizar el aspecto básico de lo que precisa, puede editarlo según la prioridad de su corazón. Si no puede realizar las prendas o complementos que le agradan, acceda a la tienda de cambio web Exchange.

Paso 5: Adopta al perro

Cuando haya elegido el perro y se dió un nombre, el juego le solicitará que confirme la adopción del perro. Lea de forma cuidadosa la descripción de la adopción y, si todo está bien, pulse el botón de corroborar.

¡Felicitaciones has adoptado a tu nuevo perro! Es esencial que lo cuides y le des el cariño que merece. Aquí existen algunas cosas que puedes realizar para cuidar de tu nuevo perro:

Inconvenientes gráficos

Si las mascotas se muestran irregulares, con las extremidades separadas de su cuerpo, el hocico estirado hasta el suelo, etcétera., lo mucho más seguro es que tu tarjeta gráfica no sea coincidente. Este inconveniente es recurrente en tarjetas Intel. Intente actualizar el controlador («controlador») en la página web del desarrollador.

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